市面上总是有一些影响力有限、玩法独特的所谓小众游戏,与大作相比,它们销量平平。当然,制作团队也不大,因此可以“勉强”存活下来。其中,有些产品系列一直不死不活,最后被迫终结;有一些则比较幸运,某一代产品突然破圈,成功打入主流市场,获得了大众的认可!博士 ...
根据相关数据统计,截至当前,FromSoftware在2022年推出的艾尔登法环已经荣获435个年度游戏大奖,继续巩固了其作为史上获奖最多的年度游戏的地位。这款角色扮演游戏在2022年的颁奖季中刷新了多项纪录,超越了最后的生 ...
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来自MSN2025年以后的游戏大作:要么下血本,要么平庸至死看过2025开年的几款主机/PC大作,我悬着的心有点半死不活了。 其中,葡萄君最喜欢的一款是《天国:拯救2》。这游戏上头到让人模糊了时间概念——我慢慢悠悠地玩了两周,本以为顶多十几个小时,没想到一看时间已经40+了。这款游戏的销量,也在一周 ...
来自MSN20 小时
黑暗之魂病村场景只用十块木头素材重复搭建而成!FromSoftware是重复利用游戏素材的高手,有一位游戏MOD制作者认为,该公司的这种“统治”很早就开始了——因为很显然,《黑暗之魂》中整个病村的场景竟然是由仅仅十块木头素材构建而成的。 游戏MOD制作者“格里姆鲁克”在推特上写道:“一个有趣的事实:据我观察,整个病村的场景都是由这十块木头素材经过缩放、复制和粘贴构建而成的。”其中有两块木板、三根木棍和五块镶板。这可真是了不起的成果。 病村是原 ...
FromSoftware是重复利用游戏素材的高手,有一位游戏MOD制作者认为,该公司的这种“统治”很早就开始了——因为很显然,《黑暗之魂》中整个病村的场景竟然是由仅仅十块木头素材构建而成的。游戏MOD制作者“格里姆鲁克”在推特上写道:“一个有趣的事实 ...
格里姆鲁克,这位游戏MOD制作者,在制作《黑暗之魂:黄昏》的MOD时,发现了一个惊人的事实。他通过推特向大家分享,这个病村场景竟然是由十种不同的木头素材经过缩放、复制和粘贴组合而成的。其中包括两块木板、三根木棍和五块镶板。
IT之家 3 月 3 日消息,在当今媒体行业,文化影响力是衡量其成功与否的重要标准,游戏领域亦是如此。按照这一标准,《艾尔登法环》无疑是游戏史上最为成功的佳作之一。这款由 FromSoftware ...
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小黑盒游戏 on MSN现象级神作再创纪录!魂系天花板《艾尔登法环》横扫435座大奖【本文由小黑盒作者@不专业测评的陈老板于03月03日发布,转载请标明出处!】 ...
自2009年在PS3上推出《恶魔之魂》后,FromSoftware便开创了魂类游戏这一新的游戏类型,随后推出了《黑暗之魂》(2011),《黑暗之魂2》(2014),《黑暗之魂2:原罪学者》(2015),《血源诅咒》(2015),《黑暗之魂3》(2016),《黑暗之魂:复刻版》(2018 ...
2025年2月的StateofPlay活动已经落幕,索尼在发布会上并未公布《血源诅咒》的复刻版。尽管展示了众多游戏将登陆PS4和PS5,包括自家工作室Housemarque的新作《Saros》,但玩家们对于《血源诅咒》缺席感到尤为失望。今 ...
从图中可以看到,这10种素材分别为两块木板、三根木棍、以及形态各异的五块镶板。FS社将他们排列组合,拼凑出了游戏史上最恶心的地图之一,不得不让人惊叹他们的技术力。
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