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3月13日,在游戏开发者大会 (GDC)前夕,NVIDIA宣布对NVIDIA RTX神经网络渲染技术进行多项增强,包括神经网络着色技术将于4月在Microsoft DirectX预览版中推出;DLSS 4达成重要里程碑,现已支持超过100款游戏和应用;RTX Remix正式发布,并同步推出《半条命 2》RTX版 (Half-Life 2 RTX)Demo;NVIDIA RTX ...
在如今的数字化时代,提到图形渲染和游戏开发,很多人都会想到强大的DirectX、Vulkan,或者是如今极具活力的Metaverse平台。然而,有一个名字在这一切背后默默贡献了数十年,它就是——OpenGL。 OpenGL(开放图形库),作为一种跨平台、跨语言的图形API接口,已经成为了图形渲染的基石之一。它的作用,类似于DirectX和Vulkan,帮助开发者高效地渲染2D和3D图形,从而实现图 ...
极速俱乐部无限2为体育竞速游戏。游戏中收录了如炙热沙漠、阿尔卑斯山岳、地中海沿岸道路等场景,路线总长3000公里。玩家可参与250种以上赛车比赛,不仅能驾驶现有汽车,还能选用50多种名车参赛。
当地时间3月13日,英伟达宣布与微软合作,在四月份的微软DirectX预览版中提供神经着色支持,让开发人员能够访问英伟达GeForce RTX™图形处理器中的AI张量内核,在游戏图形管线中加速神经网络。(界面) ...
A股整体并未高估,市场具备突破年内高点的动能。周四美股成交额第一的英伟达收跌0.14%,成交343.24亿美元。英伟达宣布与微软合作,在四月份的微软DirectX预览版中提供神经着色支持,让开发人员能够访问英伟达GeForce RTX图形处理器中的AI张量内核,在游戏图形管线中加速神经网络。
英伟达与微软的最新合作,或将为游戏行业带来一场前所未有的视觉革命。近日,英伟达宣布其RTX神经网络着色器技术将正式入驻微软DirectX框架,这一消息在游戏圈引发了广泛关注。 这不仅是技术的升级,更是AI在游戏领域应用的里程碑。
英伟达与微软携手,将RTX神经网络着色器技术融入DirectX框架,为游戏画质带来革新。这一合作消息的发布,源于英伟达3月13日的一篇博文,预示着游戏行业将迎来一次技术飞跃。 RTX神经网络着色器技术,作为GeForce RTX ...
查询公开资料,RTX 神经网络着色器技术是基于 GeForce RTX 50 系列显卡推出的一项创新图形技术,在今年 1 月召开的 CES 2025 大展上首次亮相。 英伟达计划通过和微软合作,于今年 4 月为 DirectX 添加 RTX ...
DXVK 2.6 最引人注目的功能是 加入了对 NVIDIA Reflex 低延迟技术的支持 。该功能需配合 Proton Experimental 版本及支持 VK_NV_low_latency2 扩展的 Vulkan 驱动程序使用。通过该特性,玩家可在《战神 2》《守望先锋 2》《雷神之锤:冠军》等 D3D11 游戏中开启 NVIDIA Reflex,显著降低系统输入延迟。
GeForce RTX 50系列GPU推广加速的同时,与之对应的DLSS 4,AI神经渲染和神经着色技术也得到快速普及。就在此刻,英伟达正式在Game Developers Conference 2025(GDC2025)上宣布NVIDIA ...