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多家大厂使用AI图对于游戏厂商们纷纷采用AI生成内容来制作或宣传游戏,您有什么看法?认为这是件好事还是坚决抵制?不妨在评论区跟大家聊聊吧!
离开EA后,奇蒂洛又加入了游戏引擎公司Unity担任CEO,结果去年再度因为商业化搞出了巨大风波:当时Unity曾试图改变定价模式,按照游戏下载量向游戏开发商收取费用,但在游戏行业引起强烈抗议,股价大跌,Riccitiello最终引咎辞职。
【本文由小黑盒作者@Rairai酱于03月01日发布,转载请标明出处!】 苏妈不仅仅是要和老黄家硬件N卡竞争,拼好帧技术也是苏妈极其关键的一环。FSR 4 终于引入 AI 超分辨率! 当然和老黄家DLSS 4仅支持50系显卡一样, FSR 4 ...
自《使命召唤》系列首次发售以来,它凭借出色的游戏机制、深厚的剧情叙事以及精致的美术视觉表现,吸引了数百万玩家的青睐。但如今,开发团队依赖于AI制作内容的举动却让部分玩家感到失望,甚至有人称其为“AI垃圾”,认为这损害了创作的诚意与价值。
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《使命召唤》系列商店外观的更新速度绝对不算慢的,几乎每周都会有各种皮肤、武器、饰品、以及更多需要玩家花钱解锁的东西。而考虑到其频繁地联动以及内容丰富的更新,这些都需要很大的工作量,或许有些人认为会有几千名员工在加班加点的工作,但官方表示并非如此。
为推动这项技术的普及,来自香港大学黄超教授实验室的三位研究员开源了创新型Agent框架Auto-Deep-Research,并一举在General AI Assistant benchmark GAIA评测中夺得第三,是开源方案中的最优解。
动视近日公布了一个名为“使命召唤:侦察小队”的项目,这并非是一款新游戏,而是一个旨在收集粉丝对游戏状态意见和反馈的社区计划。该公司之所以推出这个计划,是因为在线上对《使命召唤》系列的支持度正在下降,许多人对其表现表示不满。
美国历史上最高金额的收购案是微软(Microsoft)对动视暴雪(Activision Blizzard)的收购,金额为**687亿美元**。该交易于2023年10月13日完成,成为美国历史上最大规模的收购案。 这就可以看出来AI大模型现在的估值有多高了,马斯克的眼光很长远。现在看的947亿美元估值,在未来可能并不贵。如果真的#人型机器人##Optimus# 能够年产能过亿的话,OpenAI会更值 ...
地平线 5》、Activision 的《使命召唤:先锋》和华纳兄弟的《霍格沃茨之遗》。 Sumo Digital 也曾主导开发过许多游戏,例如《索尼克和世嘉全明星赛车 ...
Sumo Digital 长期以来一直是一家外包工作室,曾参与开发多款 3A 大作,包括 IO Interactive 的《杀手》三部曲、Xbox 的《极限竞速:地平线 4》和《极限竞速:地平线 5》、Activision 的《使命召唤:先锋》和华纳兄弟的《霍格沃茨之遗》。 Sumo Digital 也曾主导开发过许多 ...
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