众所周知,《使命召唤》系列一向有在旧主机上继续推出新作的传统,而据外媒VGC消息,在PS5和XSX|S推出5年后的今天,动视仍有可能会在PS4和Xbox One上发布《使命召唤》系列的最新作,据知名《使命召唤》博主CharlieIntel透露,《使命召唤》新作的上一代版本正在开发中,并计划在今年冬季与PS5和XSX|S版本同步发售。
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多家大厂使用AI图对于游戏厂商们纷纷采用AI生成内容来制作或宣传游戏,您有什么看法?认为这是件好事还是坚决抵制?不妨在评论区跟大家聊聊吧!
他的商业成功是建立在无数收购、重组与效率优化的基础之上, 但代价是暴雪等工作室的创作自由与极客精神的消逝,以及因之受影响的游戏玩家们 。而在这背后,商业和玩家体验如何达成平衡,对于游戏行业是一个永恒的课题。
离开EA后,奇蒂洛又加入了游戏引擎公司Unity担任CEO,结果去年再度因为商业化搞出了巨大风波:当时Unity曾试图改变定价模式,按照游戏下载量向游戏开发商收取费用,但在游戏行业引起强烈抗议,股价大跌,Riccitiello最终引咎辞职。
在近几年,围绕动视暴雪的热议从未停止,尤其是在微软以687亿美元收购动视暴雪之后,前CEO鲍比·科蒂克(Bobby Kotick)便逐渐淡出了大家的视野。然而,近日他却破天荒地参与了一档电台节目,分享了大量关于Activision与暴雪历史上的八卦细节,引发了玩家和媒体的热议。这些细节不仅揭示了科蒂克个人的商业思维,更反映出动视暴雪在文化与商业之间的深层矛盾。
在受到COD玩家们的多年质疑之后,动视Activision 终于承认团队确实使用了人工智能工具来帮助开发一些游戏内容。不过官方并未公开具体细节,例如使用程度以及在哪些部分进行了使用,有可能是战役任务背景里的植被,也有可能是玩家们花钱买的皮肤。
从历史上来看,一般会有2个到3个并行用于开发AAA游戏的平台同时存在。在美国,现在这个平台是Xbox 360,还有另一个稍显弱小的PS3。这两个平台都已经分别缓慢跨入了第8和第7个年头。当下一代主机进入市场的时候(人们普遍认为会是在2013年末或者2014年初)这两个主机都该有将近10年之久了,这比起通常的家用主机周期长了两倍有余。
前动视暴雪 CEO 鲍比·科蒂克接受 Grit Podcast 采访时表示,动视暴雪和微软原本都想收购 TikTok,直到动视暴雪被微软收购。科蒂克同时声称“自己非常了解字节跳动创始人张一鸣”,称“他人很棒”。 然而科蒂克也意识到,动视暴雪的财力不足以和微软抗衡,因此他提出了一个想法——他和微软共享 ...
美国历史上最高金额的收购案是微软(Microsoft)对动视暴雪(Activision Blizzard)的收购,金额为**687亿美元**。该交易于2023年10月13日完成,成为美国历史上最大规模的收购案。 这就可以看出来AI大模型现在的估值有多高了,马斯克的眼光很长远。现在看的947亿美元估值,在未来可能并不贵。如果真的#人型机器人##Optimus# 能够年产能过亿的话,OpenAI会更值 ...
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