事实上,独立开发者对于PlayStation和Xbox平台游戏曝光问题的不满并不少见,但这样的抱怨很少来自于那些营销预算充足的大公司。 根据GDC上的讨论 ...
据Windows Central报道,下周的Xbox开发者直面会直播将公布一款“标志性日本游戏系列”的新作。 据外媒VGC内部消息,这将是一个传奇性日本IP新作 ...
近日,微软游戏业务掌舵人菲尔·斯宾塞在一场访谈中揭示了Xbox品牌标识正经历的一次重大“转型”。据他透露,Xbox未来将不再坚守自有平台的独占游戏策略,而是迈向一个更加开放的未来。 斯宾塞明确指出,这种开放策略是游戏行业发展的必然走向。他以备受瞩目的游戏《星空》为例,强调该作品将不会设置Xbox平台的独占期,而是会选择多平台发布,以此触及更庞大的玩家基础。
据可靠消息称,微软将在下周的Xbox开发者直面会上公布一款备受期待的“标志性日本游戏系列”的新作。根据内部消息,这款新作将延续该系列数十 ...
微软近期为Xbox Insider项目的用户带来了一个激动人心的更新——Alpha-Skip Ahead版本。这次更新不仅涵盖了多项系统错误的修复,更重要的是,它标志着Xbox主机正式迈入支持超过16TB外接硬盘的新时代。