报道引述滙控一份内部通告指,自3月1日起,其韩国行政总裁Peter Kim将兼任银行业务主管;Tim Evans在越南市场亦担任同样的双重职务。Omar Siddiq、Adam Chen和Giorgio ...
据《彭博》报道,滙控(005)因应精间管理层,将赋予亚洲一些较小市场的主管更多职责。 报道引述滙控一份内部通告指,自3月1日起,其韩国行政总裁Peter Kim将兼任银行业务主管;Tim Evans在越南市场亦担任同样的双重职务。Omar ...
英国剑桥 - 数字诊断解决方案开发商EDX Medical Group plc(AQSE: EDX)披露了其创始人兼首席科学官Christopher Evans OBE教授的一项交易。周一,Evans教授以平均每股12.97便士的价格购入60,000股普通股。
在2014年,亚马逊收购了流媒体平台Twitch,企图借助这个拥有庞大用户基础的游戏平台来推出自己的PC游戏商店。虽然Twitch的用户群体庞大,但亚马逊的游戏商店推出后,用户的反响却并不乐观。Evans表示,亚马逊低估了已有玩家对Steam的依赖和社区归属感。Steam不仅仅是一个游戏下载平台,它更是用户交流和社交的场所,让玩家之间以更丰富的方式建立了联系。
在最近的一次采访中,Jenny Slate和Chris ...
Steam在当今游戏市场上的地位毋庸置疑,作为全球最具影响力的数字游戏分销平台(甚至没有之一),已经走过二十多个年头的Steam几乎没有对手。
近日,亚马逊Prime Gaming的前任副总裁Ethan Evans在社交媒体上分享了他对亚马逊多年来试图撼动Steam在游戏市场地位的反思。他详述了亚马逊在挑战Steam过程中遭遇的多次挫败,揭示了亚马逊在这一领域未能如愿以偿的关键原因。
近日,亚马逊Prime Gaming的前任领航者Ethan Evans在社交媒体上分享了一段深刻反思,揭示了这家科技巨头多年以来试图撼动Steam在游戏领域霸主地位的曲折历程,但每一次尝试都似乎遭遇了难以逾越的障碍。
Evans坦言:“亚马逊当时认为,只要规模和知名度够大,就能吸引顾客,但我们严重低估了玩家既有的使用习惯。我们在投入大量资源前,从未真正验证我们的核心假设。事实上,玩家早已拥有满足需求的解决方案,他们不会因为新平台的出现就轻易转换。” ...
Steam在当今游戏市场上的地位毋庸置疑,作为全球最具影响力的数字游戏分销平台(甚至没有之一),已经走过二十多个年头的Steam几乎没有对手。早年间,有无数游戏厂商希望通过推出自家的平台,来抢占市场份额。育碧、EA、Epic纷纷出手,但却无一能达到S ...
近日,已经退休的前亚马逊Prime Gaming副总裁Ethan Evans在领英平台发文,回忆了公司多次尝试挑战游戏平台Steam,但最终均以失败告终。 根据他的介绍,亚马逊Prime Gaming对于Steam的挑战至少持续了15年之久,他们的规模至少是Steam的250倍,但最终“巨人失败了”。
近日,亚马逊在PC游戏发行领域的挑战之旅被公开披露,其结果令人意外——这家电商巨头并未能撼动Steam在该领域的霸主地位。这一消息源自亚马逊前游戏部门的副总裁Ethan Evans,他在个人领英账号上分享了自己的见解。