从去年到现在,打开新闻网站,时常能看到大批信息在展现欧美厂商的窘境。一边是厂商裁员、项目被砍,一边是国内海外玩家在社交网络上的“持续性拷打”——这最终集合成一种声音:欧美厂商已经不会做游戏了。
据报道,拥有《龙与地下城》、《万智牌》等热门 IP 的威世智公司(Wizards of the Coast)目前似乎取消了一款由 Skeleton Key 工作室开发的 3A 游戏项目。
据报道,拥有《龙与地下城》、《万智牌》等热门 IP 的威世智公司(Wizardsof the Coast)目前似乎取消了一款由 Skeleton Key 工作室开发的 3A 游戏项目。
曾出版了《万智牌》的出版商威世智近日宣布取消了旗下可能要发布的一个3A游戏,这一消息由该工作室前音效总监Nassim Ait-Kaci在领英(LinkedIn)上的一篇帖子中披露。威世智尚未正式公布取消的具体原因。
而至于Skeleton Key Studios为什么要聘用Corinne Busche,我们也许可以从Skeleton Key Studios的负责人Christian Dailey上寻找到答案,他是BioWare Austin的前负责人 ...
2. SkeletonKeyStudios的成立背景 SkeletonKeyStudios的成立与多位来自BioWare的资深员工有关,其中包括前BioWare Austin的负责人Christian Dailey。他在成立之初便对外透露,他们的第一个项目将专注于沉浸式的游戏体验和独特的叙事风格,显然是对当前游戏行业现状的一种反思 ...
Skeleton Key Studios的负责人Christian Dailey曾是BioWare Austin的前负责人,他表示他们的第一个项目将专注于沉浸式游戏和独特故事叙述的3A级游戏。 以上是 ...