PhysX 技术在 64 位应用中仍然可以正常使用,例如在《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》中,这表明英伟达并未完全放弃 PhysX 技术。但该公司确实已经停止了 RTX 50 系列显卡对 32 位 CUDA 的支持,未来可能还会进一步扩展这一决定。由于 ...
近期,英伟达表示:CUDA 12.0及更高版本的Toolkit已删除32位编译原生和交叉编译功能。对于任何目标架构,开发者未来都将无法使用CUDA12.0或更高版本的工具包开发、调试32位CUDA应用程序,请参阅下图。
NVIDIA近期公布了一项关于显卡支持的重要变动,宣布RTX 50系列将不再兼容32位CUDA应用。这一变动直接影响到了一项历史悠久的物理加速技术——Physx。值得注意的是,Physx本身是32位的,且至今未有64位游戏采用该技术,这意味着RTX ...
根据NVIDIA最新发布的支持规划,RTX 50系列显卡已经不再支持32位CUDA应用,Physx恰好就是32位的,没有任何64位游戏采用Physx,这等于就直接放弃了,不过RTX 40系以前的显卡还是支持的。
还记得Physx吗,这款物理加速渲染技术在2004年诞生并由Ageia公司推出。最初,Physx只能在独立的物理加速卡上运行,并且仅限于NVIDIA显卡的支持。然而,在被NVIDIA收购后,该技术被集成到CUDA内,并与CUDA一同发布。这 ...
IT之家 2 月 19 日消息,英伟达在其 RTX 50 系列显卡上悄然停止了对 32 位 PhysX 技术的支持。PhysX 是一项曾在 2000 年代初至 2010 ...