大谷翔平曾設下「日本職棒 8 大球團第一指名選手」的核心目標,並將其拆解為不同層次的關鍵因素,例如 體能、球速、控球、變化球、心理素質、人氣、運氣(保持良好狀態) 等,再進一步細分成更具體的行動方案,例如「加強下半身肌力」「提升投球準確度」等。
同時,邊緣 AI 的崛起也帶動了軟體服務模式改變。工業電腦製造商不再侷限於硬體銷售,而是開始提供「AI 效能訂閱制」服務,可以根據實際需求,選擇不同等級的 AI 運算能力,大幅降低導入 AI 的門檻。
微軟(Microsoft)與卡內基美隆大學(Carnegie Mellon University)近期發表的一項研究顯示,生成式 AI 雖然能提升知識型工作者的效率,但長期使用可能影響批判性思考(Critical ...
福斯新聞(Fox News)指出,過去的觀念是,從出社會工作開始就制定財務計畫,目的是有足夠的積蓄,能提前退休。然而,Z 世代認為追求晉升和加薪導致每個人都精疲力盡,不如活在當下,即使擁有 Google 的高薪工作也能說辭就辭,前往夏威夷住 4 個月 ...
每個公司都有自己的政策,但是,說到員工是怎麼管理自己的工作量時,很多經理人都不太清楚他們的同事都把時間花在哪裡。
2014 年 4 月 7 日,任天堂啟動亞太業務重組計畫,宣布溥天公司將於同年 5 月 31 日結束營運,台灣市場改由任天堂香港有限公司台灣分公司接管。此階段商業模式轉為區域中心制,香港分公司統籌台港澳三地業務,實體銷售則繼續委由展碁國際與傑仕登負責 ...
據《彭博》(Bloomberg)報導,《Pokémon GO》開發公司 Niantic 正在與美國遊戲公司 Scopely 洽談出售遊戲業務,交易金額約 35 億美元(約新台幣 1145 億元)。Scopely 為沙烏地阿拉伯政府旗下的 Savvy 遊戲集團一員,若達成這筆交易,Scopely 將取得 Niantic 的多款手機遊戲,包含《Pokémon GO》。