英伟达与微软携手,将RTX神经网络着色器技术融入DirectX框架,为游戏画质带来革新。这一合作消息的发布,源于英伟达3月13日的一篇博文,预示着游戏行业将迎来一次技术飞跃。 RTX神经网络着色器技术,作为GeForce RTX ...
2025年3月11日,首尔东国大学化学系Jongpil Kim团队在Nature communications发表“PTN activity in quiescent neural stem cells mediates Shank3 ...
英伟达与微软的联手,将为游戏行业开启一个新的时代。这一前沿技术的应用和推广,不仅能提升游戏画质,也为游戏开发者提供了丰富的创作空间。玩家们将迎来前所未有的沉浸式体验,而开发者们也将在新技术的推动下,探索更多创新的可能性。未来的游戏世界,将因为这一技术革新而变得更加绚丽多彩。
IT之家查询公开资料,RTX 神经网络着色器技术是基于 GeForce RTX 50 系列显卡推出的一项创新图形技术,在今年 1 月召开的 CES 2025 大展上首次亮相。 英伟达计划通过和微软合作,于今年 4 月为 DirectX 添加 RTX Neural Shaders 支持,让开发者调用 GeForce RTX GPU 的 Tensor Cores,在图形管线中直接加速 AI 算法。微软 ...
在游戏世界中,画质的提升往往意味着更高的显存消耗,但好消息来了!3月15日,英伟达宣布将其前沿技术RTX神经网络着色器(RTX Neural Shaders)整合进微软的DirectX框架。这项基于GeForce RTX 50系列显卡的新技术,承诺以AI的力量实时提升游戏画质,同时将显存占用大幅减低,最低可达到原来的1/7。
人民财讯3月13日电,2025年3月,狄耐克脑电波交互事业部的彭俊仁博士在国际期刊《Journal of Neural Engineering(JNE)》发表题为:“Explainable multiscale temporal convolutional neural network model for sleep stage detection based on electroencephal ...
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