IT之家 2 月 24 日消息,距离《刺客信条:影(Assassin's Creed Shadows)》正式发售仅剩不到一个月,但目前已有用户在 Reddit 平台晒出了本作 PS5 版本游戏盒及游戏屏摄。 据爆料者所述,本作拥有所谓“Animus ...
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来自MSN《刺客信条:影》PS5版容量大小泄露:所需85.39GB!据此前报道,《刺客信条:影(Assassin's Creed Shadows)》已遭遇偷跑。推特博主@Zuby_Tech透露,有玩家已经在PS5平台上获得了该游戏,并分享了游戏的截图。根据他分享的照片,本作在PS5平台的安装容量为85.39GB。
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来自MSN《刺客信条:影》Steam成就公布!无需二周目即可获取今日,育碧在Steam平台公布了《刺客信条:影(Assassins Creed Shadows)》完整成就列表,共有54个成就。其包含32个可见成就,22个隐藏成就。
2025年,游戏业界再度迎来了关于文化敏感性与创作自由的激烈讨论。近日,《刺客信条:影》(Assassin's Creed: Shadows)中的一项玩法引发了广泛的争议——玩家在控制弥助这一角色时可以攻击并杀死游戏中的日本NPC,但对白人NPC(如葡萄牙商人)却无能为力。这一现象不仅引起了玩家社区的热烈讨论,也引发对游戏文化和设计理念深层次的思考。
近年来,随着市场上高质量游戏作品的增多,玩家的期望也水涨船高。然而,育碧旗下的多款新作却屡屡遭遇吐槽,最显著的就是游戏内容的同质化现象严重。开放世界任务设计、地图解锁方式几乎如同复制粘贴,形成了令人窒息的审美疲劳。这一点甚至引发了玩家的愤怒,不少重度玩家开始质疑育碧是否还在乎他们的体验与感受。
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来自MSN《刺客信条:影》偷跑 玩家评价两极分化据先前报道,《刺客信条:影(Assassins Creed Shadows)》不幸遭遇偷跑事件,致使部分玩家提前获取游戏。外媒Playground消息显示,当前游戏玩法细节已遭泄露,而玩家对游戏内容的看法呈现两极分化态势。
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