The Trigger System is a flexible and powerful system for managing game triggers and events. It supports various trigger types, conditions, and actions, making it ideal for creating interactive game ...
触发器系统是一个灵活而强大的系统,用于管理游戏中的触发器和事件。它支持多种触发类型、条件和动作,非常适合创建交互式游戏机制。 全局触发器管理器,负责触发器注册和事件处理。 handle_event(trigger_type: StringName, context: Dictionary) -> void: 处理触发事件 ...
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