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2 天
可灵视频生成可控性为什么这么好?快手又公开了四篇研究
可灵,视频生成领域的佼佼者,近来动作不断。继发布可灵 1.6 后,又公开了多项研究揭示视频生成的洞察与前沿探索 ——《快手可灵凭什么频繁刷屏?揭秘背后三项重要研究》。可灵近一年来的多次迭代展现出惊人的技术进步,让我们看到了 AI ...
7 天
在Blender里给《我的世界》床铺添加枕头?创意DIY指南!
而这次的“给床铺放上枕头”的创意,不仅仅是个体玩家的探索,更是整个《我的世界》社区充满创造力的一部分。很多玩家通过Blender等软件,分享自己的作品,为其他人提供灵感和借鉴。这种相互交流、合作的氛围,让游戏社区充满活力,成为了人们交流创意、释放创造力的重要平台。
腾讯网
1 天
快手可灵凭什么频繁刷屏?揭秘背后三项重要研究
机器之心发布机器之心编辑部可灵,视频生成领域的佼佼者,近来动作不断。继发布可灵 1.6 后,又公开了多项研究揭示视频生成的洞察与前沿探索 ——《快手可灵凭什么频繁刷屏?揭秘背后三项重要研究》。可灵近一年来的多次迭代展现出惊人的技术进步,让我们看到了 ...
4 天
AI造梦师:香港大学携手快手科技推出GameFactory框架,突破游戏场景 ...
IT之家 1 月 20 日消息,香港大学携手快手科技,组建科研团队,提出名为 GameFactory 的创新框架,目标是解决游戏视频生成中的场景泛化难题。该框架利用在开放域视频数据上预训练的视频扩散模型,能够创造全新且多样化的游戏场景。
新浪网
10 天
微软新专利探索游戏设计:AI定制剧情、玩法等
专利概述了 AI 迭代游戏的方式,例如根据指令快速生成与叙事相关的对象。以《我的世界》(Minecraft)为例,玩家可以输入指令,实时创建新的游戏规则、系统、非玩家角色(NPC)或叙事内容。
中国青年网
26 天
每周图片精选(12.28-1.3)
12月4日,韩国首尔,韩国最大在野党、共同民主党党首李在明在国会门前发表讲话。随后,国会通过“要求解除戒严”的决议。 近日,第十二届全国 ...
9 天
比尔·盖茨重磅发文:Bye-bye软件时代,5年内进入AI个人助理时代
上周,比尔·盖茨在他的官方博客上发布长文,表示五年内每个人都将拥有AI私人助理Agent——无论你是否在办公室工作,并称“它们将彻底改变我们的生活方式”。 和Inflection AI推出的聊天 机器人 ( 19.300, 0.00, 0.00%) ...
GitHub
26 天
黑料正能量官网版
黑料正能量官网版 的山里找到了从未有过的乐趣。 然后一群小孩又跟大人似的在河边垂钓,钓不上来也没关系,反正氛围是到位了。 只是时间过得未免有些太快,一天就这样匆匆结束了。 而他来的时候,还放大话说就给爸爸一个面子,勉勉强强待两天,但爸爸 ...
GitHub
26 天
2023 年 01 月 - 至今 | 上海长宁文化艺术中心 | 文旅志愿者
2023 年 03 月,墨点书法教育研究院,第七期全国书法教师特训班,结业。 2023 年 08 月,中国传统文化促进会,入选中国传统文化人才(书法,初级)。 2024 年 08 月,加入北京流香画院。 2024 年 12 月,人民网舆情监测室,初级网络舆情分析师,考核通过。
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