《双影奇境》第六章“孤立”里设有隐藏的挑战。这个挑战的难度大大超过了游戏里其他普通关卡,让人感觉就像是在《空洞骑士》的艰难道路上又加了难度,甚至比白王宫殿的艰难道路还要难。就好像游戏里藏着一个高难度的秘密宝藏,但要得到它并不容易。
夜間瀨玻璃丨文《双影奇境》正式上线已经10天了,流程不算长,一周目差不多12小时左右,大伙和自己的搭子打到哪里了?这几天我和朋友双视角都过了一遍,二周目照着攻略打了白金,本计划封档告一段落,没想到今天就刷到了约瑟夫藏在游戏里的隐藏关卡。约瑟夫就是2017年TGA上竖中指,喊「Fuck ...
当一众大厂投身于服务性游戏的开发,追求长线运营,或是塞更多支线延长游玩时间,将玩家捆绑在自家产品之上时,拒绝长线的《双影奇境》确实显得有些特别。
“丘比特之箭曾经在我耳畔呼呼而过,但是这一次它射中了我的心脏……接下来的整整一个星期,我都对她魂牵梦绕,我知道自己生平第一次坠入了爱河,即便三十英里外我仍能感觉到她的气息。” ...
前天喝酒时,朋友跟我吐槽道: 比牛马更为可悲的是中年牛马,卡在“牛马职场”的赛道里:卷不动、躺不平、逃不掉。 卷不动,是身体亮起的红灯;躺不平,是扛着家庭;逃不掉,是外面无立足之处。 这一刻,中年牛马的心酸显得很具象化。
让七年后撞击地球的小行星偏离轨道的计划被废弃,因为经计算撞击点会在利物浦。 Planned attempts to divert an asteroid which will collide with the Earth in about seven years have been abandoned after it was calculated the point of impact ...
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