从去年到现在,打开新闻网站,时常能看到大批信息在展现欧美厂商的窘境。一边是厂商裁员、项目被砍,一边是国内海外玩家在社交网络上的“持续性拷打”——这最终集合成一种声音:欧美厂商已经不会做游戏了。
至于Skeleton Key Studios为何要聘用科琳・布舍,或许能从工作室负责人克里斯蒂安・戴利(Christian Dailey)身上找到答案。他曾是 BioWare Austin 的负责人,将自己负责的第一个项目定位为专注于沉浸式体验与独特故事叙述的 3A 级游戏。 Skeleton Key Studio负责人Christian Dailey在 ...
据报道,拥有《龙与地下城》、《万智牌》等热门 IP 的威世智公司(Wizardsof the Coast)目前似乎取消了一款由 Skeleton Key 工作室开发的 3A 游戏项目。
而至于Skeleton Key Studios为什么要聘用Corinne Busche,我们也许可以从Skeleton Key Studios的负责人Christian Dailey上寻找到答案,他是BioWare Austin的前负责人 ...
2025/2/26:Supercell全资收购工作室并入团队;威世智或取消旗下新3A项目;华纳砍掉旗下神奇女侠改编游戏浙江出台政策支持浙产游戏出海2月26日消息,浙江省商务厅会同浙江省委宣传部等17个省级部门牵头起草了《关于支持浙产游戏出海的若干措施 ...
2. SkeletonKeyStudios的成立背景 SkeletonKeyStudios的成立与多位来自BioWare的资深员工有关,其中包括前BioWare Austin的负责人Christian Dailey。他在成立之初便对外透露,他们的第一个项目将专注于沉浸式的游戏体验和独特的叙事风格,显然是对当前游戏行业现状的一种反思 ...
近年来,由于技术问题和糟糕的剧情,许多3A大作遭遇滑铁卢。随之而来的是玩家们无休止的抱怨。虽然对失败作品的批评无可厚非,但部分玩家的行为已经越界,对游戏开发者和艺术家进行人身攻击。 BioWare和《龙腾世纪》系列的前制作人马克·达拉(Mark Darrah ...
Skeleton Key Studios的负责人Christian Dailey曾是BioWare Austin的前负责人,他表示他们的第一个项目将专注于沉浸式游戏和独特故事叙述的3A级游戏。 以上是 ...