英伟达近期推出的RTX 50系列图形处理器(GPU)做出了一项重大变更,宣布不再支持32位CUDA应用程序,这一决定对众多经典游戏玩家来说无疑是一个打击。特别是那些依赖于32位PhysX引擎的老游戏,在RTX ...
总而言之,NVIDIA决定在RTX 50系列中弃用32位CUDA支持的这一策略,引发了广泛的讨论和关注。以GTX ...
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钛媒体APP on MSN英伟达想靠并购赢下AI时代为了进一步强化在GPU领域的优势,2003~2008年,英伟达还陆续收购了视觉渲染软件开发公司Mental Images、游戏物理技术开发商AGEIA等企业。 其中Mental ...
另外,《无主之地2》也提升了几乎2倍。 PhysX是一种物理加速渲染技术,诞生于2004年,出自一家名为Ageia的创业公司,需要独立的物理加速卡。 NVIDIA将其收购之后,就集成在了差不多同时期诞生的CUDA之内,而且仅限自己显卡支持,结果一度出现了9600 GT轻松灭A卡 ...
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