“95后”的陈凌枭是一名动画设计师,在参与《哪吒2》制作前,他就曾参与国产动漫《熊出没》《大雨》等的创作。尽管入行多年,经验丰富,但参与《哪吒2》的创作,还是让他直言“压力山大”。
光追、DLSS、帧生成等技术是如何提升游戏体验的?它的出现改变了什么,又解决了哪些问题?