Pieter Levels,从未有过游戏开发经验,却在3小时内,通过借助AI工具成功开发了一款名为“FlyPieter”的飞行模拟游戏。尽管这款游戏的界面在视觉上或许略显粗糙,但其可玩性及便利性确实让人刮目相看。玩家可以轻松地在电脑和手机上运行这款游戏,进行飞行操作,无需复杂的加载及更新流程。游戏中的关键参数,如帧率(FPS)、飞行高度、速度等,被一一呈现给玩家,使他们能够获得更好的游戏体验。
当有人还在纠结 AI 会不会抢饭碗、AI 工具到底能干啥的时候,有的人已经借助 AI 辅助编码工具,以“一问一答”的方式开发出了一款游戏——上线 10 天吸引了 1.6 万玩家,赚了 38360 美元(约 28 万元),还顺带了开通了游戏内广告业务,广告位以每月 5000 美元对外出租。 更令人感叹的是,在这款游戏发布后还吸引了世界首富马斯克的亲自点赞,其感慨道,“太酷了,AI 游戏将会非常火爆。
最近有个案例引起了广泛关注:一位名叫 Pieter Levels ...
现在狐妹已经养成了一个好习惯:每天醒来,刷一刷 AI 新闻,看看今天 AI 又掀起了什么浪花? 这两天 “会自动干活” 的 Manus 横空出世,就有狐友跑来关心:狐妹,你失业了没? 以狐妹这个冲浪速度来判断,我觉得 AI “替人干活”是早晚的事。
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