近日,DXVK 项目迎来了其最新版本2.6的正式发布,为Linux平台的游戏体验注入了新的活力。DXVK作为一个基于Vulkan API实现的Direct3D接口兼容层,已经成为众多Linux游戏玩家不可或缺的重要工具。
在3月14日,备受关注的DXVK项目迎来了其最新版本——DXVK 2.6。作为基于Vulkan API实现Direct3D8/9/10/11接口的核心组件,它的发布标志着Linux游戏体验的又一次重要提升。此项更新无疑为广大玩家提供了一个更加流畅的游戏环境,尤其是在当今游戏行业竞争愈加激烈的背景下,这一变化引起了众多关注。
DXVK 2.6版本的核心亮点在于其新增的对NVIDIA Reflex低延迟技术的支持。若你是一名狂热的玩家,或许对NVIDIA Reflex并不陌生,这一技术的出现,旨在从根本上降低游戏中的输入延迟,提高玩家的反应速度。因此,对于那些在高速对战中对时机把握极为敏感的游戏,如《守望先锋2》和《战神2》,NVIDIA Reflex的加入无疑是一次质的飞跃!
IT之家 3 月 14 日消息,英伟达昨晚宣布,已有超过 100 款游戏和应用支持带有多帧生成技术的 DLSS 4,而《半条命 2 RTX 版》《失落之魂》《解限机》《影之刃零》《剑星》《湮灭之潮》也将支持。 除此之外,英伟达还公布了《剑星》《半条命 ...
DXVK 2.6 最引人注目的功能是 加入了对 NVIDIA Reflex 低延迟技术的支持 。该功能需配合 Proton Experimental 版本及支持 VK_NV_low_latency2 扩展的 Vulkan 驱动程序使用。通过该特性,玩家可在《战神 2》《守望先锋 2》《雷神之锤:冠军》等 D3D11 游戏中开启 NVIDIA Reflex,显著降低系统输入延迟。
而这引发了不少玩家的讨论,有玩家表示自己已经迫不及待看到DLSS加持下的角色胸部。也有玩家认为多帧生成很糟糕,会造成游戏操作延迟过高,对于动作游戏来讲并不是一个好的选择。
在CES 2025盛会上,英伟达不仅带来了全新的RTX 50系列显卡,还同步发布了令人期待的Reflex 2低延迟技术。这项创新技术通过让GPU直接从CPU获取最新的 ...
本周,NVIDIA 为《永劫无间》(NARAKA: BLADEPOINT)添加DLSS 4,并在多款新游戏中集成RTX技术。全新的虚幻引擎 5 DLSS 4插件现已上线。借助该插件,所有虚幻引擎 5开发者都可在游戏、应用和项目中集成全套DLSS 4技术。开发者可访问此链接,下载最新的Unreal Engine 5 DLSS 4插件。 NVIDIA ...
Reflex Low Latency技术通过实时同步鼠标和手柄的输入指令与渲染帧,确保游戏画面能够迅速响应玩家的操作。在渲染帧发送至显示器之前,系统会再次 ...
由韩国团队SHIFT UP打造的热门动作冒险游戏《剑星》即将于6月发售,英伟达今日发布游戏宣传片,游戏将支持RTX 50系DLSS 4多帧生成技术和Reflex功能。
这款显卡不仅支持NVIDIA全新的DLSS 4技术,还配备了光线追踪和NVIDIA Reflex 2等尖端功能,为玩家和创作者带来前所未有的流畅与高清体验。 DLSS 4技术由 ...