今日,知名披萨连锁品牌达美乐在推特上向R星隔空喊话:“都到今天了,第二支预告片还是没发布呀。要不考虑考虑和我们合作一下,在《GTA6》里多融入些达美乐元素,怎么样?” ...
IT之家 3 月 19 日消息,R 星在官网宣布一项招揽《GTA 在线模式(GTA 线上模式 / GTAOL)》“长期未上线”玩家回归游戏的活动。据悉,即日起“超过 60 天没有登录 GTA 在线模式的玩家”(也就是 2025 年 1 月 18 ...
近日前《GTA6》设计师Cameron Williams在GDC上分享了他对开放世界游戏的见解。他认为某些开放世界游戏过于臃肿庞大,导致玩家产生“探索疲劳”——即“地图越大,探索动力反而越弱”。
IT之家 3 月 15 日消息,R 星母公司 Take-Two 在 2 月 6 日的财报电话会议上承诺,《GTA6》仍有望在今年秋季发布,但到目前为止该公司只在 2023 年放出过一部官方预告片。
IT之家 2 月 28 日消息,R 星《GTA 5》将于北京时间 3 月 5 日迎来“次世代更新”,IT之家注意到,相应更新并非采用覆盖补丁方式进行,而是直接推出了一个独立游戏版本,目前该版本已单独上架 Steam 平台( 点此访问 ),并开启游戏预载。
快科技3月4日消息,今晚,R星《GTA5增强版》正式在Steam解锁, 若游戏库中拥有《GTA5》(现已更名为《GTA 5传承版》)的玩家都会免费增加《GTA5增强版》,单独下载新版游戏即可游玩。
近日,前《GTA6》设计师Cameron Williams在游戏开发者大会(GDC)上分享了他对开放世界游戏的独特看法。他指出,当下部分开放世界游戏存在过于庞大臃肿的问题,这使得玩家容易产生“探索疲劳”,也就是“地图规模越大,玩家探索的动力反而越低” ...
在最新一期的《Edge Magazine》第409期中,前R星全球知名的制片人Leslie Benzies以独特的视角揭示了当前游戏行业的困境,尤其是在用户需求高度变化的今天,如何理解并满足玩家的真实愿望成为一大挑战。Benzies目前正在与他的工作室Build a Rocket Boy一同开发新的射击游戏《MindsEye》,这是一个承载了他对于未来游戏理念的重大项目。
前R星资深员工莱斯利·本齐斯目前正与他的工作室Build a Rocket Boy共同开发即将推出的第一人称射击游戏MindsEye。在最近的一次采访中,他谈及了自己对游戏行业当前不稳定状态的看法。
近日前《GTA6》设计师Cameron Williams在GDC上分享了他对开放世界游戏的见解。他认为某些开放世界游戏过于臃肿庞大,导致玩家产生“探索疲劳”——即“地图越大,探索动力反而越弱”。