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17 天
除了神经网络渲染、DLSS 4之外还有什么?再探再报NVIDIA Blackwell GPU
我们知道,在借助DLSS之后,玩家还需要利用NVIDIA Reflex来降低系统延迟,从而让玩家的实际操作更为连贯。而多帧生成技术可以在帧生成的基础之上对帧率再度进行大幅度提升,也势必会让系统延迟有所提升,因此NVIDIA推出Reflex 2技术,并首次采用了Frame Warp技术从而让系统延迟得以进一步降低,让玩家们的实际操作更为跟手。
8 小时
光照、摄像头就位,准备开播:全新 NVIDIA Broadcast AI 功能已通过 ...
GeForce RTX 5090 D 和 5080 GPU 现已推出,Blackmagic Design 开发的万兴喵影和 DaVinci Resolve 通过全新 RTX 50 系列支持新功能,1 月版 NVIDIA Studio 驱动也已发布。基于 NVIDIA ...
腾讯网
28 天
一文读懂 NVIDIA GPU Core
近年来,如果大家使用过 NVIDIA 的 GPU,一定对“ GPU Core”有所耳闻 ... 其中 CUDA cores、Tensor cores 和 Ray-Tracing cores 各司其职,共同推动 GPU 在计算 ...
IT之家 on MSN
9 天
【IT之家评测室】NVIDIA GeForce RTX 5080 评测:新一代高端显卡降临,DLSS ...
在 CES 2025 大展上,NVIDIA 推出了基于 Blackwell 架构的 GeForce RTX 50 系列游戏显卡。近期,IT 之家拿到了其中的 NVIDIA GeForce RTX 5080 Founders Edition。这款显卡采用了全新一代的 Blackwell 架构,配备了 GDDR7 显存,容量高达 16GB,还搭载了 DLSS 4 技术,能在很大程度上提升游戏帧率。
2 天
耕风御影,刮起更强的风暴!耕升 GeForce RTX 5080 追风性能解禁!
耕升 GeForce RTX 5080 追风同样采用NVIDIA Blackwell架构,并搭载全新第四代RT Cores和第五代Tensor Cores。核心处理器型号为GB203,拥有10752个CUDA核心、336个Tensor ...
14 天
十年来最高效GPU!NVIDIA RTX 5090D首发评测:原生性能提升30% DLSS 4一骑绝尘
完整的GB202核心共有24576个CUDA核心 (分为12组GPC/96组TPC/192组SM)、768个第5代Tensor Core张量核心、192个第4代RT Core光追核心、768个纹理单元、192个ROP单元、128MB二级缓存。 RTX ...
快科技
23 天
新架构新玩法!NVIDIA 50系列技术亮点一览,影驰显卡再升级
NVIDIA近日正式发布了全新的GeForce ... 中的运行速度高达GeForce RTX 4080的两倍。全新第五代Tensor Core、第四代RT Core和16GB GDDR7显存提供了高达960GB/秒的 ...
来自MSN
14 天
Blackwell RTX 50架构深度揭秘:AI神经网络渲染、DLSS 4才是战未来!
为此,NVIDIA提出了Blackwell架构设计的四大主要目标:优化新的神经网络负载、降低显存占用、优化AI精度与大模型、更高能效。 最终,Blackwell架构通过第五代Tensor Core,在新的FP4数据精度下,最高可达4000 AI TOPS(每秒4千万亿次计算)的超高算力; 通过第四代RT Core ...
来自MSN
19 天
NVIDIA揭秘DLSS进化背后:大型超算6年全天无休工作
NVIDIA近日揭开了DLSS使游戏帧率暴增的背后技术支持:一台专门用于持续改进DLSS技术的超级计算机。NVIDIA应用深度学习研究副总裁Brian Catanzaro透露,数千个最新的GPU一直在全天候运行,分析和优化这项彻底改变了游戏图形的技术。他解释说:“我们有一台大型超级计算机,配备了成千上万台我们最新最强大的GPU,它全年无休,每天24小时运行,不断改进DLSS,而且它已经这样做了六年 ...
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