昨天用3070显卡50帧大战了一天荒野。结合网上大家的观点对荒野优化问题做出了一些猜想。 首先可以发现人物怪物用了很多lod,而每次加载都要从底层lod开始,且加载距离非常近和频繁。导致异常暂用显存。
上一篇文章还在说荒野没做怪物的LOD,今天解包的时候发现有一个加载LOD的选项,啪啪打脸 哈哈,是99面哒 当然,这是最低的LOD,那么上一级的是 ...