吴说获悉,GMGN 联合创始人 Haze 在 X 平台上发文回应,澄清近期一篇质疑 GMGN 市场营销打法可持续性的英文帖子引发讨论。Haze 表示,帖子由一名 GMGN 用户撰写,属“爱之深责之切”,质疑其高额 KOL 签约策略。Haze 透露,GMGN 自去年 11 月精准签约 KOL 采用“刺客打法”,基于多年信任关系,成本已收回,财务健康无压力,无持续高额营销投入。未来,GMGN ...
PANews 3月12日消息,关于GMGN可能经营不善、面临“崩盘”的传闻在社交媒体上引发关注。对此,GMGN联合创始人Haze在X平台发文回应质疑,表示原帖作者为GMGN用户,因关心平台发展而提出对GMGN市场营销策略的质疑,认为其营销方式不可持续 ...
TGA年度最佳游戏的评选,向来更偏向于有创新能力的作品,能把简单的游戏玩出花来,也能受到评委们的青睐。无论最终结果如何,《双影奇境》凭借当下表现,至少配得上一个TGA年度最佳游戏的提名。
2021年,由Haze light工作室带来的《双人成行》席卷了全球。这款需要双人合作的动作冒险游戏,凭借其天马行空的想象力、丰富有趣的关卡设计以及细腻的情感渲染,广受玩家们的好评。同时也因为本作的特殊属性,《双人成行》还养活了一大批线下电玩店。
Rocket Lab于2024年4月被选中承接这项价值3200万美元的美国太空部队SSC任务,负责设计、建造、许可、发射和操作一艘能够进行交会和接近操作的航天器。该任务将展示公司在24小时内应对轨道潜在威胁的能力,突显Rocket Lab的端到端太空解决方案。分析师预测公司本财年收入增长77%,当前比率为2.58,显示公司有充足实力执行这份合同。