英伟达最近在其最新推出的RTX 50系列GPU中取消了对32位CUDA应用程序的支持,这意味着许多依赖32位PhysX的老游戏在这类新GPU上无法正常运行PhysX效果。尽管PhysX技术并未完全被英伟达抛弃(例如在64位应用程序《蝙蝠侠:阿卡姆骑士 ...
随着NVIDIA最新推出的RTX 50系列显卡,引发了众多玩家的关注与讨论。此系列显卡的一项重要改变是取消了对32位CUDA和PhysX物理加速技术的支持。时至今日,经过20多年的发展,32位PhysX即将告别历史舞台,虽然64位PhysX仍受到支持 ...
近期,英伟达表示:CUDA 12.0及更高版本的Toolkit已删除32位编译原生和交叉编译功能。对于任何目标架构,开发者未来都将无法使用CUDA12.0或更高版本的工具包开发、调试32位CUDA应用程序,请参阅下图。
IT之家 2 月 19 日消息,英伟达在其 RTX 50 系列显卡上悄然停止了对 32 位 PhysX 技术的支持。PhysX 是一项曾在 2000 年代初至 2010 ...
三星近日发布了其首款消费级PCIe5.0 SSD——9100 PRO系列,为存储性能树立了新标杆。这款SSD的最大顺序读写速度达到惊人的14800/13400 MB/s,相比上一代990 ...
近日,NVIDIA的一项决策引发了广泛关注:该公司决定在其最新的RTX 50系列显卡中取消对32位CUDA的支持,这也意味着32位PhysX物理加速技术将不再被支持。这项历经20余年发展的技术,如今正面临淘汰的命运。
IT之家2 月 19 日消息,英伟达在其 RTX 50 系列显卡上悄然停止了对 32 位 PhysX 技术的支持。PhysX 是一项曾在 2000 年代初至 2010 年代初被大力宣传的游戏图形技术,主要用于游戏物理效果渲染。英伟达在官方论坛上确认了这一技术的“寿终正寝”(至少是 32 位版本 ...
【本文由小黑盒作者@Acerola逸君于02月19日发布,未经许可不得转载!】 2月19日消息,喜欢折腾装机DIY的盒友们应该都还记得Physx吧?但是,好像很久已经没啥消息了? 给一些不太了解的盒友科普一下: ...
IT之家 2 月 23 日消息,英伟达在其最新的 RTX 50 系列(Blackwell)显卡中停止了对 32 位 CUDA 应用的支持,多年来,对 PhysX 技术的支持也在逐渐减少。YouTube 博主 VerbalSilence 和一位 ...
PhysX,这一曾在2000年代初至2010年代初备受瞩目的游戏物理效果渲染技术,如今却迎来了它的终结。英伟达在官方论坛上证实了这一消息,表示RTX ...
Support for PhysX has gradually faded over the years. However, PhysX can still be offloaded to an RTX 40-series (Ada Lovelace) or older GPU, and that's exactly what a user at Reddit has done.
快科技2月23日消息,日前,NVIDIA悄然放弃了RTX 50系列显卡对32位CUDA的支持,也就不再支持32位Physx物理加速,这一技术历经20多年终于要消失了。