英伟达与微软的最新合作,或将为游戏行业带来一场前所未有的视觉革命。近日,英伟达宣布其RTX神经网络着色器技术将正式入驻微软DirectX框架,这一消息在游戏圈引发了广泛关注。 这不仅是技术的升级,更是AI在游戏领域应用的里程碑。
RTX神经网络着色器技术,作为GeForce RTX 50系列显卡的亮点之一,在今年1月的CES ...
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IT之家 3 月 15 日消息,英伟达于 3 月 13 日发布博文,宣布和微软公司合作,将 RTX 神经网络着色器(RTX Neural Shaders)技术集成至微软 DirectX ...
2 天on MSN
IT之家 3 月 13 日消息,英伟达宣布与微软达成合作,将神经着色技术引入 DirectX 平台,此举标志着图形技术的重大进步。此次合作将使开发者能够在英伟达 GeForce RTX 系列显卡的 AI ...
GeForce RTX 50系列GPU推广加速的同时,与之对应的DLSS 4,AI神经渲染和神经着色技术也得到快速普及。就在此刻,英伟达正式在Game Developers Conference 2025(GDC2025)上宣布NVIDIA ...
当地时间3月13日,英伟达宣布与微软合作,在四月份的微软DirectX预览版中提供神经着色支持,让开发人员能够访问英伟达GeForce RTX™图形处理器中的AI张量内核,在游戏图形管线中加速神经网络。(界面) ...
快科技3月12日消息,近日,微软Windows 11 Canary的最新预览版被曝出存在DirectX 9的D3D9 DLL文件崩溃,导致部分应用无法启动的问题。 这一问题主要影响使用DirectX ...
近日有消息显示,在微软Windows 11 Canary通道的最新预览版中出现了一个问题,可能导致部分应用程序无法正常启动。具体表现为DirectX 9的D3D9 DLL文件发生崩溃,进而影响使用DirectX 9的应用程序运行。这些受影响的应用包括一些游戏、浏览器以及特定网站。
加利福尼亚州圣克拉拉 - 市值2.82万亿美元、根据 InvestingPro 显示拥有完美9分Piotroski评分的半导体巨头英伟达(NVDA)宣布与微软合作,将神经着色支持整合到DirectX平台中,这标志着图形技术的重大进步。该合作将使开发者能够利用英伟达GeForce RTX GPU中的AI张量核心,旨在通过提高帧率、增强图像质量和减少系统资源需求来改善游戏体验。
DXVK 2.6 最引人注目的功能是 加入了对 NVIDIA Reflex 低延迟技术的支持 。该功能需配合 Proton Experimental 版本及支持 VK_NV_low_latency2 扩展的 Vulkan 驱动程序使用。通过该特性,玩家可在《战神 2》《守望先锋 2》《雷神之锤:冠军》等 D3D11 游戏中开启 NVIDIA Reflex,显著降低系统输入延迟。
来自MSN1 个月
DirectX:游戏与多媒体背后的强大推手在探讨计算机多媒体技术的核心组成部分时,DirectX无疑是一个无法绕过的名字。这套由微软精心打造的应用程序接口(API),专为处理多媒体任务而 ...
IT之家 3 月 4 日消息,团队战术射击游戏《彩虹六号:围攻》官方北京时间昨日宣布,该游戏在明日的 Y10S1.0“准备阶段”更新后将不再于 PC 平台支持 DirectX 11 图形 API,完全过渡至 DX12。
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